Manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja
Moesono, Anggadewi; Simanullang, Binsar
Penelitian tentang Manfaat dan Mudarat Video game bagi anak-anak dan remaja di DKI Jakarta merupakan kerja sama Direktorat Jenderal Kebudayaan Departemen Pendidikan dan Kebudayaan dengan Pusat Penelitian Kemasyarakatan dan Budaya, Lembaga Penelitian Universitas Indonesia. Penelitian ini mencoba memberi tahu manfaat dan mudarat video game bagi anak dan remaja. Dengan diketahuinya manfaat dan mudarat video game, diharapkan pengguna, dalam hal ini anak dan remaja, ataupun pembina (orang tua, guru dan lain-lain) dapat mengarahkan penggunaan video game untuk meminimalkan efek negatifnya. Selain itu, pembina diharapkan dapat mengarahkan secara obyektif dan efektif, mengingat selama ini timbul prasangka negatif sebagai akibat ketidaktahuan orang tua akan efek video game bagi anak. Dengan pengetahuan tersebut, orang tua tidak lagi merasa gamang dan fobi terhadap teknologi mesin media ini, sehingga mereka mampu untuk memanfaatkan segi positif dari mesin ini bagi perkembangan anaknya.
Detail Information
- Publisher
- Direktorat Jenderal Kebudayaan
- Tahun
- 1996
- Bahasa
- id
- Last Updated
- 2024-02-29T06:45:39Z
Subjects / Keywords
Akses Dokumen
Hak Cipta & Lisensi
Konten ini bersumber dari Repositori Institusi Kemendikdasmen.
Hak cipta dimiliki oleh institusi pencipta karya. Dilisensikan di bawah Creative Commons Attribution-NonCommercial 4.0 International (CC BY-NC 4.0).
Metadata di-harvest melalui protokol OAI-PMH sesuai SK Sekjen Kemendikbudristek No. 18/M/2022.
Karya Umum
Filsafat
Agama
Ilmu-ilmu Sosial
Bahasa
Ilmu-ilmu Murni
Ilmu-ilmu Terapan
Kesenian, Hiburan, dan Olahraga
Kesusastraan
Geografi dan Sejarah